最近在2ch上引發熱議的“RPGR最不需要的元素”話題下,霓虹網友們的回復體現了對于“深度”與“爽度”兩種不同取向的訴求,那么對你來說,一款游戲更重要的是哪個呢?
從《俠之道》到《退休模擬器》,再到《鬼谷八荒》和《三國殺》,當越來越多的評測開始受到“場外因素”的影響,Steam的評測系統,算是被“濫用”了嗎?
在選擇相信一款搶先測試的游戲時,我們的身份除了是玩家或是消費者,也是一個個因為鬼谷張三畫的大餅就出錢支持他追夢的“眾籌投資人”——沒有直接回報的那種,這份信任本應該是雙向的,而不是在《鬼谷八荒》一次又一次的辜負我們期待后,玩家口中蹦出的那句“RNM退錢”。
距離根治“電子游戲陽痿”,你差的只是一劑猛藥,或許就是這一份足以人吃撐的《老頭環》,也可能是《異度神劍3》《荒野之息2》《寶可夢:朱與紫》什么的。