提到賽博朋克,大家一定會想到波蘭蠢驢的《賽博朋克2077》給不少玩家留下的深刻印象:為了強化自己在身上裝滿義體,霓虹燈光,高樓林立……玩家們往往在背景下顯得很渺小,在科技的力量下,主角甚至會有一種無力感。
如今,幻塔2.0維拉地圖上線之后,有點顛覆了玩家們對于賽博朋克的一貫認知。畢竟極少會有人將賽博和二次元結合起來,那么幻塔這次的結合效果如何呢?玩家們的反饋又如何呢?
根據最近玩家們在幻塔2.0版本的測試試玩反饋來看,二次元和賽博朋克的結合不僅毫無違和感,而且相當的成功。根據幻塔的劇情,鏡城被怪物破壞,居民重建了鏡都,也就是大家看到的賽博城市。這里不僅充滿了全新的科技,同時也讓玩家們能夠感受到新世界的全新劇情。
據玩家們試玩的一些劇情可以看到。無論是NPC還是劇情的設計,鏡都更像是一個科技發達的城鎮,玩家們可以在這里應聘工作,感受全新的交通,和眾多玩家一起建立防線保衛鏡都,甚至感受未來的食物……玩家們最真實的感受就是,主角就是主角!
但是雖然如此,維拉的“賽博”味兒卻一點都沒有少,隨處可見高低錯落的霓虹大廈,五光十色的廣告牌,跑圖效率加倍的浮空地圖,甚至還有中國風格的建筑——鏡花堂。玩家們也可以通過鉤鎖和飛行器進行趕路,各種NPC的服飾也是充滿未來科技感,更不用說一些任務和劇情的設計,代入感十足。
那么為什么幻塔的賽博朋克設計的如此“溫暖”,沒有那種科技之下的壓抑感呢?首先劇情本身的設定中,鏡都這座為了庇護居民而存在的,因此玩家們主要對抗的并非資本的力量,而是在鏡都外虎視眈眈的怪物。其次,幻塔作為一款二次元游戲,即使是經過了2.0的更新,但是依然不忘初心,對于玩家們一直喜歡的元素當然有所保留。比如和維拉一起上線的新角色蕾貝——一個紅顏白發的小蘿莉,誰會說這沒有二次元的味道呢?
經過玩家們幾天的體驗,賽博朋克+二次元不僅毫無違和感,而且有機結合,讓玩家們倍感新奇的同時,也對正式版的上線無比期待。不僅場景相當精細,玩家們本身游戲體驗也很不錯,特別是看到二次元角色在這樣的場景中,這是其他游戲無法給予的。此外,這次嘗試也讓玩家們對于幻塔的后續更加期待,除了2.0版本,后續的3.0、4.0又會有什么樣的新花樣呢?
大家覺得二次元能否和賽博朋克相結合呢?
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